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	<title>Commentaires pour Game Parallax</title>
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	<description>Videogame IS art !</description>
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		<title>Commentaires sur JE JOUE MAL ! par Yup</title>
		<link>http://www.gameparallax.com/je-joue-mal/comment-page-1/#comment-3584</link>
		<dc:creator>Yup</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 10:13:49 +0000</pubDate>
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		<description>[...] on se retrouve avec des gars qui nous bafouillent [...]

Spelling mistake, désolé :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] on se retrouve avec des gars qui nous bafouillent [...]</p>
<p>Spelling mistake, désolé <img src='http://www.gameparallax.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Commentaires sur JE JOUE MAL ! par Yup</title>
		<link>http://www.gameparallax.com/je-joue-mal/comment-page-1/#comment-3583</link>
		<dc:creator>Yup</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 10:06:03 +0000</pubDate>
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		<description>J&#039;ai bossé comme traducteur sur ce jeu, et non - la traduction est bien la bonne.
On connaît notre boulot quand même.
Après si c&#039;est le doubleur qui foire, c&#039;est pas notre problème :/

De plus, les gens passent leur temps à mettre la VO sur un piédestal.
Mais pour bosser dans le milieu, je peux vous garantir que les scénaristes sont loin d&#039;être des gros pros et que l&#039;anglais à partir duquel on traduit peut dire n&#039;importe quoi (et croyez-moi, ça arrive BIEN PLUS SOUVENT que vous ne pourriez le penser.) Je ne vous raconte pas le nombre de fois où c&#039;est nous qui leur rattrapons le coup et où l&#039;on se retrouve avec des gars qui nous bafouille un &quot;ah yeah, exact, sorry &#039;bout that, we will amend the English...&quot;

Il faut savoir que nous, nous traduisons ce que l&#039;anglais raconte. On ne s&#039;amuse pas à ré-écrire le jeu, ce n&#039;est tout simplement pas notre taf - et surtout, c&#039;est pas nous qui décidons comment les choses se passent - malheureusement, je vous l&#039;accorde...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai bossé comme traducteur sur ce jeu, et non &#8211; la traduction est bien la bonne.<br />
On connaît notre boulot quand même.<br />
Après si c&#8217;est le doubleur qui foire, c&#8217;est pas notre problème :/</p>
<p>De plus, les gens passent leur temps à mettre la VO sur un piédestal.<br />
Mais pour bosser dans le milieu, je peux vous garantir que les scénaristes sont loin d&#8217;être des gros pros et que l&#8217;anglais à partir duquel on traduit peut dire n&#8217;importe quoi (et croyez-moi, ça arrive BIEN PLUS SOUVENT que vous ne pourriez le penser.) Je ne vous raconte pas le nombre de fois où c&#8217;est nous qui leur rattrapons le coup et où l&#8217;on se retrouve avec des gars qui nous bafouille un &laquo;&nbsp;ah yeah, exact, sorry &#8217;bout that, we will amend the English&#8230;&nbsp;&raquo;</p>
<p>Il faut savoir que nous, nous traduisons ce que l&#8217;anglais raconte. On ne s&#8217;amuse pas à ré-écrire le jeu, ce n&#8217;est tout simplement pas notre taf &#8211; et surtout, c&#8217;est pas nous qui décidons comment les choses se passent &#8211; malheureusement, je vous l&#8217;accorde&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur RENCONTRE AVEC LE DRAGON par Fest</title>
		<link>http://www.gameparallax.com/rencontre-avec-le-dragon/comment-page-1/#comment-3471</link>
		<dc:creator>Fest</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 13:49:22 +0000</pubDate>
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		<description>Moi qui avait quelque peu délaissé les jeux solos depuis un moment, Skyrim m&#039;a redonné la foi !

C&#039;est bien simple, j&#039;ai presque l&#039;impression d&#039;avoir une deuxième vie en ce moment (110h de jeu déjà). Et le final de la quête principale est épique et beau à se damner !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Moi qui avait quelque peu délaissé les jeux solos depuis un moment, Skyrim m&#8217;a redonné la foi !</p>
<p>C&#8217;est bien simple, j&#8217;ai presque l&#8217;impression d&#8217;avoir une deuxième vie en ce moment (110h de jeu déjà). Et le final de la quête principale est épique et beau à se damner !</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur JE JOUE MAL ! par Beurk</title>
		<link>http://www.gameparallax.com/je-joue-mal/comment-page-1/#comment-3463</link>
		<dc:creator>Beurk</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 21:49:25 +0000</pubDate>
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		<description>Peut-être fallait-il comprendre ça comme ça :

Nous sommes un pays religieux Mr Bergen, et LUI seul peut créer la vie

Mais bon après faut un bon jeu d&#039;acteur pour marquer le &quot;lui&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Peut-être fallait-il comprendre ça comme ça :</p>
<p>Nous sommes un pays religieux Mr Bergen, et LUI seul peut créer la vie</p>
<p>Mais bon après faut un bon jeu d&#8217;acteur pour marquer le &laquo;&nbsp;lui&nbsp;&raquo;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur JE JOUE MAL ! par Caïus</title>
		<link>http://www.gameparallax.com/je-joue-mal/comment-page-1/#comment-3462</link>
		<dc:creator>Caïus</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 21:02:55 +0000</pubDate>
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		<description>J&#039;ai l&#039;impression qu&#039;il y a un seul doubleur pour faire toutes les voix.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai l&#8217;impression qu&#8217;il y a un seul doubleur pour faire toutes les voix.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur JE JOUE MAL ! par Thomas CAPPEAU</title>
		<link>http://www.gameparallax.com/je-joue-mal/comment-page-1/#comment-3459</link>
		<dc:creator>Thomas CAPPEAU</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 14:26:01 +0000</pubDate>
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		<description>Clair, c&#039;est ouf Arno ! Le boulot de sagouin !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Clair, c&#8217;est ouf Arno ! Le boulot de sagouin !</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur JE JOUE MAL ! par Arnaud</title>
		<link>http://www.gameparallax.com/je-joue-mal/comment-page-1/#comment-3458</link>
		<dc:creator>Arnaud</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 14:22:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gameparallax.com/?p=8200#comment-3458</guid>
		<description>Énorme ! Par contre, en plus de tous les trucs pointés dans le texte, y&#039;a pas une méga loose à environ 2,10mn ? Le Président qui dit &quot;Nous sommes un pays religieux Mr Bergen, et lui seul peut créer la vie.&quot; (un pays religieux qui peut créer la vie ??), j&#039;ai l&#039;impression qu&#039;en VO, ça devait être un truc du style &quot;Nous sommes un pays qui croit en Dieu Mr. Bergen et lui seul peut créer la vie&quot;, et que le traducteur a légèrement modifié la première partie de la phrase sans penser à la raccorder avec la 2e partie...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Énorme ! Par contre, en plus de tous les trucs pointés dans le texte, y&#8217;a pas une méga loose à environ 2,10mn ? Le Président qui dit &laquo;&nbsp;Nous sommes un pays religieux Mr Bergen, et lui seul peut créer la vie.&nbsp;&raquo; (un pays religieux qui peut créer la vie ??), j&#8217;ai l&#8217;impression qu&#8217;en VO, ça devait être un truc du style &laquo;&nbsp;Nous sommes un pays qui croit en Dieu Mr. Bergen et lui seul peut créer la vie&nbsp;&raquo;, et que le traducteur a légèrement modifié la première partie de la phrase sans penser à la raccorder avec la 2e partie&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur MASSIF ! par Grincevent</title>
		<link>http://www.gameparallax.com/massif/comment-page-1/#comment-3271</link>
		<dc:creator>Grincevent</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 11:47:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gameparallax.com/?p=4867#comment-3271</guid>
		<description>super article! Tout est très justement décris, c&#039;est vrais que le côté recrutement de l&#039;équipe prend le pas sur l&#039;histoire principale qui ce veut être faite dans l&#039;urgence.A ma première partie j&#039;ai été  vraiment déçu par ça car j&#039;ai trouvé que résoudre uniquement les problèmes des coéquipiés c&#039;était un peu légé par rapport a la claque que le premier m&#039;avait foutu.Et au vu de l&#039;implication que je met a être mon Shepard (très justement dit dans l&#039;article) j&#039;aurai aimé avoir plus d&#039;histoire qui s&#039;articule autour de mon perso.Néamoins ayant dépensé un peu d&#039;argent (erf) pour le DLC le courtier de l&#039;ombre j&#039;ai été satisfait. Pour peu qu&#039;on fait le choix ,qui semble être celui prévu par les développeur,  de la relation amoureuse dans le premier ce DLC est taillé pour Shepard.Enfin j&#039;ai hate d&#039;être en mars pour remettre mon armure N7 ceci dit j&#039;ai refait le 1 et le 2 trois fois pour avoir l&#039;histoire qui me plait.Mass Effect 1et2 sont vraiment de très grand jeu et j&#039;espère que le troisième sera a la hauteur,wait and see.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>super article! Tout est très justement décris, c&#8217;est vrais que le côté recrutement de l&#8217;équipe prend le pas sur l&#8217;histoire principale qui ce veut être faite dans l&#8217;urgence.A ma première partie j&#8217;ai été  vraiment déçu par ça car j&#8217;ai trouvé que résoudre uniquement les problèmes des coéquipiés c&#8217;était un peu légé par rapport a la claque que le premier m&#8217;avait foutu.Et au vu de l&#8217;implication que je met a être mon Shepard (très justement dit dans l&#8217;article) j&#8217;aurai aimé avoir plus d&#8217;histoire qui s&#8217;articule autour de mon perso.Néamoins ayant dépensé un peu d&#8217;argent (erf) pour le DLC le courtier de l&#8217;ombre j&#8217;ai été satisfait. Pour peu qu&#8217;on fait le choix ,qui semble être celui prévu par les développeur,  de la relation amoureuse dans le premier ce DLC est taillé pour Shepard.Enfin j&#8217;ai hate d&#8217;être en mars pour remettre mon armure N7 ceci dit j&#8217;ai refait le 1 et le 2 trois fois pour avoir l&#8217;histoire qui me plait.Mass Effect 1et2 sont vraiment de très grand jeu et j&#8217;espère que le troisième sera a la hauteur,wait and see.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur LE FILS DU DÉSERT par Chuckapic</title>
		<link>http://www.gameparallax.com/le-fils-du-desert/comment-page-1/#comment-3037</link>
		<dc:creator>Chuckapic</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 15:03:41 +0000</pubDate>
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		<description>Matthieu, très bonne critique, même si je serai moins lapidaire que toi par rapport au scénar:

Je trouve justement qu&#039;assumer le McGuffin, et ne se concentrer que sur la relation Nate-Sully est le point fort du jeu. Et la peur du changement est une partie intégrante de Sully justement, ce qui fait que sa SPOILERS fausse mort SPOILERS, je ne l&#039;ai pas vu comme un manque de courage, mais le coup de boost nécéssaire à Nate pour digérer la rélévation dont il fait l&#039;object (autre élément parfaitement géré du scénar, et qui fait écho au flashback introductif) et accepter ce père de substitution. 
Le tuer définitivement aurait, pour le coup, été une erreur d&#039;une cruauté mal placée, quand on voit l&#039;évolution psychologique qui est prévue pour le héros dans ce 3eme opus.

Sinon j&#039;ai trouvé ça sensiblement du même niveau que le 2, avec des défauts en plus (rythme étrange, climax un chouilla chouilla décevant, et role faiblard d&#039;Elena, dont je suis officiellement amoureux) mais surtout des qualités évidentes, que représentent toutes les &quot;surprises narratives&quot; que je ne déflorerais pas en ces lieux.

Par contre, je pense que la sage se conclut en beauté ici, et je trouve même que le film reussit à peu près tout ce que foire La Dernière Croisade.

J&#039;ai limite tendance à croire, vu le retour de baton que se prend cet Uncharted 3, que c&#039;est un petit chef d&#039;oeuvre sous-estimé (là ou le second bénéficiait de l&#039;effet de surprise).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Matthieu, très bonne critique, même si je serai moins lapidaire que toi par rapport au scénar:</p>
<p>Je trouve justement qu&#8217;assumer le McGuffin, et ne se concentrer que sur la relation Nate-Sully est le point fort du jeu. Et la peur du changement est une partie intégrante de Sully justement, ce qui fait que sa SPOILERS fausse mort SPOILERS, je ne l&#8217;ai pas vu comme un manque de courage, mais le coup de boost nécéssaire à Nate pour digérer la rélévation dont il fait l&#8217;object (autre élément parfaitement géré du scénar, et qui fait écho au flashback introductif) et accepter ce père de substitution.<br />
Le tuer définitivement aurait, pour le coup, été une erreur d&#8217;une cruauté mal placée, quand on voit l&#8217;évolution psychologique qui est prévue pour le héros dans ce 3eme opus.</p>
<p>Sinon j&#8217;ai trouvé ça sensiblement du même niveau que le 2, avec des défauts en plus (rythme étrange, climax un chouilla chouilla décevant, et role faiblard d&#8217;Elena, dont je suis officiellement amoureux) mais surtout des qualités évidentes, que représentent toutes les &laquo;&nbsp;surprises narratives&nbsp;&raquo; que je ne déflorerais pas en ces lieux.</p>
<p>Par contre, je pense que la sage se conclut en beauté ici, et je trouve même que le film reussit à peu près tout ce que foire La Dernière Croisade.</p>
<p>J&#8217;ai limite tendance à croire, vu le retour de baton que se prend cet Uncharted 3, que c&#8217;est un petit chef d&#8217;oeuvre sous-estimé (là ou le second bénéficiait de l&#8217;effet de surprise).</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur JE SUIS DÉJÀ UNE LÉGENDE par Jojo l'asticot</title>
		<link>http://www.gameparallax.com/je-suis-deja-une-legende/comment-page-1/#comment-2841</link>
		<dc:creator>Jojo l'asticot</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 14:24:12 +0000</pubDate>
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		<description>Ecoute mon petit grec préféré, tant que le jeu final ne ressemble ni de près ni de loin à la bouse I AM LEGEND avec Will Smith tout ira bien ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ecoute mon petit grec préféré, tant que le jeu final ne ressemble ni de près ni de loin à la bouse I AM LEGEND avec Will Smith tout ira bien <img src='http://www.gameparallax.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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