NEW YORK NE RÉPOND PLUS

Prototype 2 ou l'amour du film de monstres

Certes, le titre de l’article peut paraître ironique alors qu’il s’agit ici d’une interview, mais on vous rassure, le toujours sympathique et volubile Dave Fracchia s’est prêté à l’exercice avec aisance pour parler de PROTOTYPE 2. Ancien professeur d’informatique qui s’est recyclé dans l’animation en image de synthèse, puis dans le monde du jeu vidéo en rejoignant les rangs de Radical Entertainment en 2007 en tant que responsable du secteur technologique, Fracchia est désormais Vice-Président du studio de développement canadien, et il nous explique quels sont les différents parti-pris artistiques de cette suite dans la mouvance du premier opus, sorti en 2009. … Lire la suite

LA RÉDEMPTION D’UN ASSASSIN

11 mai 2012 News Pas de commentaire
Assassin's Creed III, un petit air de RDR ?

Plus que n’importe quelle autre suite cette année, ASSASSIN’S CREED III cristallise les attentes de milliers (millions ?) de joueurs qui souhaitent voir leur licence préférée évoluer, plutôt que de subsister dans la mécanique – certes bien huilée – des précédents épisodes. Avec une nouvelle bande-annonce de gameplay que les fans ont été appelés à décrypter, Ubisoft nous dévoile un peu plus clairement ses intentions sur cet épisode charnière. Et on aime ce qu’on voit ! … Lire la suite

A DRAME TO KILL FOR !

Le visuel final de Max Payne 3.

C’est la coutume, tous les gros jeux AAA ont le droit à leur bande-annonce de lancement, le « launch trailer » comme on le surnomme dans le métier, et MAX PAYNE 3 ne déroge pas à la règle. Mais après avoir évoqué en long et en large le degré d’intensité du mode solo, ou encore le bourinage intensif du mode multi, il est plutôt rafraichissant de voir que cette ultime bande-annonce accentue clairement le drame qui ponctue la vie de Max. Plus qu’une petite semaine d’attente ! … Lire la suite

FAVELA CHOC

Max Payne 3 ou le multi vachard !

Aussi intéressantes soient-elles, les tentatives de multi sur des jeux comme GTA IV et RED DEAD REDEMPTION manquaient par moments de cohésion pour totalement emporter l’adhésion. L’évidente application, la qualité technique globale et la volonté de sortir des sentiers battus ne suffisent donc pas pour Rockstar, qui n’a jamais réussi à s’imposer sur le terrain du « live » avec la même force et le même panache que sur ses incroyables campagnes solo. Est-ce que le mode multi de MAX PAYNE 3 serait susceptible de proposer une expérience différente, mais de qualité égale à celle que promet le mode solo ? Après y avoir joué pendant une poignée d’heures, il semblerait que ce soit bien possible ! … Lire la suite

L’ARME AU POING

13 avril 2012 News Pas de commentaire
Max Payne et le calibre qu'il lui faut !

Parlons peu, parlons bien. Rockstar continue de faire monter la sauce sur MAX PAYNE 3, avec une nouvelle vidéo estampillée « Design & Technologie » qui met en avant le fonctionnement du « Bullet Time » hérité des films de John Woo, et bien évidemment du premier MATRIX, qui ont servi d’influences majeures pour Remedy Entertainment lors de la conception du premier MAX PAYNE. Et en parlant du premier MAX PAYNE justement, une bonne nouvelle ne vient jamais seule… … Lire la suite

LES « MOMENTS » DE MARS 2012

30 mars 2012 Edito Pas de commentaire
Un concept art de Mass Effect 3 : le Normandy dans toute sa splendeur !

Quoi ? Comment ? Un autre mois s’écoule, et pas une seule vidéo de GTA IV ou d’un jeu Rockstar Games ? Mais que se passe-t-il à GP ? Ils sont malades ? Bon, en attendant un éventuel comeback de Niko Bellic et ses copains sociopathes, vous trouverez ce mois-ci quelques petites perles obsessionnelles, et notamment celles de Thomas pour le talentueux Christopher Lennertz (sinon, pourquoi faire référence aux SIMS 3, sérieusement ?), ou tout simplement quelques bande-annonces légèrement flippantes, comme celles de STREET FIGHTER X TEKKEN ou encore ÉLECTIONS 2012 : EN ROUTE POUR L’ÉLYSÉE, du grand art vidéoludique bien de chez nous. Ah oui, au passage, on vous rappelle que MASS EFFECT 3 est également sorti ce mois-ci. Au cas où vous n’aviez pas remarqué quoi… … Lire la suite

AVEC ARMES ET VIOLENCE

28 mars 2012 News Pas de commentaire
Max Payne, dans sa pose habituelle.

Cela fait des années que Rockstar tente de développer des modes multi dignes de ce nom, pour accompagner leurs sorties événementielles, et notamment sur GTA IV et RED DEAD REDEMPTION. Soyons francs, ces tentatives représentent probablement le maillon faible de leur entreprise, car même si les expériences s’avèrent généralement amusantes et relativement inventives dans le cadre très répétitif du multijoueur tel qu’il se pratique aujourd’hui, elles restent moins percutantes que les campagnes solo, qui permettent vraiment de s’immerger dans l’univers proposé. En gros, elles manquent d’un goût de « reviens-y ». Est-ce que cela va changer avec MAX PAYNE 3 ? … Lire la suite

MAX ON FIRE

16 mars 2012 News 2 Commentaires
Max Payne 3, ou le TPS le plus précis de la création ?

Une fois de plus, Rockstar propose une nouvelle vidéo qui relate les exploits techniques qui seront accomplis avec MAX PAYNE 3, un « Third-person shooter » qui devrait enterrer tous les autres exemples récents, du moins en termes de rythmique cinématographique et d’action pure. Il n’y ici rien de particulièrement nouveau par rapport aux autres vidéos, si ce n’est la confirmation éclatante que cette suite tardive, mais très attendue, risque bien de servir de défouloir intense à tous les gamers du monde entier, au moment de sa sortie en mai prochain. … Lire la suite

Le soundtrack du moment

Funcky

Rayman Origins - Christophe Héral

La vidéo du moment

Elections 2012 : En route pour l'Elysée

Chronique

EUX, ROBOTS

22 mai 2012

Les robots, les vrais stars de Binary Domain ?

Grand amateur de la série YAKUZA, Matthieu n’a pas pu s’empêcher de s’essayer à BINARY DOMAIN, le jeu de SF/action de Toshihiro Nagoshi. Voici ses impressions, trois mois après la sortie du jeu. Il était temps !

UN DIEU EN COLERE

4 mai 2012

Le général Asura en pleine action : attention aux gencives !

De la baston, encore de la baston, et toujours de la baston pour Alain Mercier. Celui-ci compte les coups dans ASURA’S WRATH, un nouveau BTA de chez Capcom, qui ne ressemble à rien d’autre. Et ce n’est pas plus mal !

BRÛLE MON COSMOS

3 mai 2012

Saint Seiya : La Bataille du Sanctuaire. Enfin le jeu tant attendu par les fans ?

Nostalgie oblige, Matthieu Galley s’est essayé tranquillement au nouvel épisode vidéoludique de SAINT SEIYA, disponible exclusivement sur PS3. Et contre toute attente, le charme fonctionne, malgré les nombreux défauts de la chose. Faut-il préciser qu’il vaut mieux être fan de base pour en apprécier les nuances ?

Bande-Annonce

PREMIÈRE SALVE

1 juin 2012

Lords of Shadow 2, un nouveau Castlevania annoncé à l'E3 2012

METAL GEAR, CASTLEVANIA, ZONE OF THE ENDERS, TOMB RAIDER, LE SEIGNEUR DES ANNEAUX et on en passe… N’en jetez plus, ce début d’E3 est déjà en train d’émoustiller ce bon vieux Matthieu !

A DRAME TO KILL FOR !

10 mai 2012

Le visuel final de Max Payne 3.

Le trailer de lancement de MAX PAYNE 3. Doit-on en rajouter ?

GAME OF DRONES

2 mai 2012

Dans Black Ops 2, c'est la guerre des drones !

Matthieu Galley préfère la narration de BLACK OPS à celle de MODERN WARFARE 2. Pour la peine, c’est lui qui se charge de vous annoncer le programme de BLACK OPS 2. Bien fait pour lui !