LE DIABLO PAR LA QUEUE
Voici quelques jours, le 31 décembre dernier pour être exact, la licence DIABLO a fêté son 15ème anniversaire. Ce « Hack’n’Slash », ou « Porte, monstre, trésor » chez nous, trouve sa source dans le jeu de rôles papier, façon DONJONS ET DRAGONS, un genre qui sera transcendé à jamais par le studio de développement Blizzard avec DIABLO en 1996 donc, mais surtout sa suite DIABLO II, qui sort le 29 juin 2000. Malgré des jeux comme TITAN’S QUEST ou le récent TORCHLIGHT (développé par une partie de l’équipe d’origine des deux DIABLO), la troisième plus grosse licence de Blizzard (après STARCRAFT et WORLD OF WARCRAFT évidemment) n’a d’ailleurs jamais été détrôné avec le temps. Annoncé depuis plus de trois ans, DIABLO III se dévoile à travers une beta fermée, mais active depuis septembre dernier. On y a joué ! … Lire la suite





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